Новогодний выпуск
Приветствуем всех! Прошёл ровно год с момента выхода нашего первого выпуска новостей. Пора поделиться с вами интересными событиями, произошедшими за этот период.
Начнём с небольших достижений: наш Telegram-канал собрал уже около 400 подписчиков, а к чату присоединилось более 100 участников. Мы не ожидали такого количества людей и нам приятно видеть вашу поддержку и отклик на новостные посты на канале.
Иногда в чате мелькают скриншоты с полей разработки (тонкий намёк на то, чтобы присоединиться к нашему чатику). Мы искренне благодарим всех за интерес к нашему проекту и обещаем чаще делиться наработками, а также не затягивать с ЗБТ, чтобы дать возможность другим протестировать игру.
Говоря о будущем нашего проекта, можно смело сказать, что он получил "зелёный свет". А это значит, что проект из прототипа вырастет в полноценную игру. К сожалению, в этом году запустить тестирование не удалось из-за высокой загруженности разработчика. Да и требовалось время на изучение и эксперименты. Так же не забыли развивать другое направление нашего проекта - сайт. Имеется несколько идей, с которыми мы поделимся с вами позднее.
В этом году мы получили ассеты и другие материалы от оригинального проекта. Однако не всё так просто: у нашей игры увеличился размер игрового окна, из-за чего большая часть старых ассетов оказалась неподходящей, а их качество не соответствовало нашим требованиям. Поэтому многие элементы и другие материалы отрисованы заново на 98% под нужды проекта.
Планировалось опубликовать видео с демонстрацией прототипа, но из-за недоработок пришлось ограничиться скриншотами, а видео выйдет позже. Мы стараемся сохранить максимальное сходство с оригиналом, хотя некоторые изменения неизбежны. Например, внешний вид здания торговой площади полностью был изменён, но пока здание остаётся незавершённым из-за занятости художника, ответственного за этот объект.
Поделимся планами на тестирование. Прототип уже находится практически на финальной стадии готовности, и тестирование начнётся совсем скоро. Изначально оно будет проходить внутри команды, а затем ЗБТ будет разделено на несколько этапов:
Первый Этап: На этом этапе будет проводиться базовое тестирование прототипа и его полировка до стабильного состояния.
Второй Этап: Этот этап начнётся через несколько месяцев после завершения первого. В нём будет протестирован расширенный функционал игры: уровни, валюты, вещи, камни и другие элементы. К тестированию смогут присоединиться игроки, подавшие заявки (возможность подать заявку появится после анонса тестирования данного этапа). Количество участников будет ограничено, с приоритетом для граждан России, Беларуси и Казахстана. Граждане Украины не смогут участвовать из-за возможных технических ограничений и трудностей с доступом к серверам.
Третий Этап: Тестирование ещё большего функционала игры. Этот этап продлится до завершения всех запланированных задач и подготовки стабильной версии.
Четвёртый Этап: Завершающий этап, на котором игра станет доступна всем желающим. (ОБТ)
Для тестировщиков проекта (c 1 по 3 этапы) будут особые награды и аксессуары.
Мы видим интерес и различные вопросы по нашему проекту, поэтому решили собрать некоторые из них в наш выпуск новостей:
1. "Что насчёт возможностей делать аватары? Будут ли всё те же обычные, большие и гиф аватары? И качество картинок будет такое же или чуть лучше?"
— Мы планируем несколько доработать редактор аватаров, который был в оригинале. Аватары будут обычные и анимированные. В больших не видим смысла. На счёт качества пока ответить не можем.
2. "Можно ли будет вести эфиры на своих радиостанциях?"
— Сейчас об этом рано говорить, но мы постараемся реализовать радио, чтобы игроки снова смогли вести свои эфиры.
3. "Что насчет модерации, бана людей и аватаров?"
- Модерация всё так же будет, несколько доработаны/переработаны некоторые моменты, к примеру, поднятие возрастного рейтинга до 16+. Одной новости не хватит, чтобы рассказать обо всём.
4. Множество вопросов от Котавр
4.1 "Сколько спрайтов/изображений из оригинала будет сохранено, а сколько заменено новыми? (можно примерно в процентах)"
- На данный момент 98% материалов игры было отрисовано заново.
4.2 "Будут ли сохранены лучи добра, помидоры и взаимодействия? Топы, кланы, семьи?"
- Всё останется на своих местах.
4.3 "Камни будут заменены новыми дизайнами или сохранены старые?"
- Скорее всего останутся старые, но так же добавятся новые.
4.4 "Будут ли боты? Оригинальные или новые?"
- Да, боты появятся. У нас есть планы по расширению/доработке их функционала.
4.5 "Будут ли сохранены мини игры в прежнем виде?"
- Да, постараемся воссоздать все мини игры и сохранить их вид.
4.6 "Предметы которые падают в комнатах (подарки, пыль, микросхемы и пр.) останутся без изменений в дизайне?"
- Постараемся оставить прежний вид, но может случиться так, что вид вещи полностью изменится.
5. Многие спросили про возможность добавить попкорн вместо снежка/помидора.
- У нас есть планы сделать кастомизацию. Будет будет сезонный метательный предмет, + возможность выбрать свой для комнаты. Пока не решено в каком виде это реализуется. Будет ли доступно игрокам или же только админам.
6. "Мне интересно ГДЕ будет игра (платформа, отдельная программа, встроенная), а главное КАК?"
- Планируется отдельное приложение и веб. Первым скорее выйдет отдельное.
7. "Я хочу надеяться на то, что игра не будет как-либо свободно растягиваться как **, а будет иметь единый размер."
- Будет фиксированный размер окна.
8. Вопросы от Fox
8.1 "Как будете определять личность основного аккаунта? Ведь в вк только единожды заходишь в игру и игра привязывается. Как это будет работать вне вк?"
- Пользователи будут обязаны завести мкуслуги и внеси туда свой паспорт. А если серьёзно, то у нас собственная регистрация на сайте. Использовать аккаунт Вконтакте для авторизации не планируется.
8.2 "Будут ли различные и новые ивенты, а так же какие-либо редкие вещи к ним?"
- Да, ивенты будут.
9. "Что с монетизацией? Уверен, какие-то чуваки скинулись бы дабы вас с наступающим поздравить, но если сам проект станет платным..."
- На ЗБТ не будет какой-либо монетизации. Мы не готовы брать деньги с игроков за неготовый проект. Поздравить нас можно в чатике.
10. "Как много внутриигровых активностей будет? К примеру пост новостей с мемами, соревнования в играх, ведение журналов и совместный"
- На данный момент сказать сложно, но мы постараемся что-нибудь такое реализовать.
Вот и подходит к концу выпуск новостей, а значит пора прощаться.
Спасибо, что были с нами этот год, читали наши новости и поддерживали проект. Ваш интерес и участие вдохновляют нас двигаться вперёд и стремиться к лучшему. :)
Отдельно выражаю благодарность Геймдизайнеру проекта Venom (Felix) за колоссальный объём работы над игрой! Все пирожки с полки - твои.
С наступающим Новым годом! Пусть он принесёт вам радость, тепло и исполнение желаний. А мы, в свою очередь, обещаем продолжать радовать вас новостями и выпустить проект в общее тестирование.
До встречи в Новом Году! 🎄✨