Первый выпуск новостей проекта
Приветствуем всех, кто с нетерпением ожидал новостей, связанных с нашим проектом. Мы обратили внимание на внезапный всплеск интереса к нашей работе и решили обновить сайт, добавив немного информации о разработке, команде и планах на будущее. Несмотря на то, что этот год был для нас довольно сложным, и проекту не было уделено столько времени, сколько хотелось бы, нам всë равно удалось достичь значительного прогресса в разработке. Теперь мы можем поделиться с вами некоторыми результатами работы нашей команды.
О команде проекта
Сегодня мы готовы ответить на один из главных вопросов - кто же разрабатывает фанатский Мир Комиксов? Наша команда изначально не планировала делиться этой информацией, но всё же решилась, чтобы игроки перестали беспокоить старых разработчиков оригинального МК.
До недавнего времени наша команда состояла всего из двух человек: главный разработчик #404, агент или же Марк, который является инициатором всей идеи и реализации проекта, а также геймдизайнер Felix, которая ранее состояла в рядах модераторов, немного поработала над старым проектом, нарисовала аксессуары для модераторов и агентов, а сейчас отвечает за всю графическую составляющую игры. Недавно мы пополнили ряды еще одной художницей Xinarie, которая ранее была игроком. Она взялась за работу над некоторыми зданиями городка и нашим логотипом.
Мы не собираемся останавливаться на достигнутом и будем продолжать набирать рекрутов для работы над проектом. В настоящее время мы ищем талантливых художников и креативных людей, способных ясно и четко формулировать свои идеи, оценивать выполненную работу и предлагать различные варианты по её улучшению.
О проекте
Что же подтолкнуло нас к созданию фанатского проекта? Многим из нас хотелось бы вернуться в те самые комнаты, посидеть с друзьями, пообщаться, устроить клановые войны, посиделки на радио и многое другое. Однако, несмотря на закрытие оригинального проекта, достойных аналогов так и не появилось. Именно поэтому мы решили начать разработку собственной версии игры.
Теперь мы возвращаемся к нашей основной теме. Мы стремимся воссоздать все элементы закрытого проекта, и наши художники активно работают над этим. Однако мы также не забываем вносить свои улучшения. Например, на скриншотах можно увидеть новый дизайн здания торговой площади и новые значки в панели управления. У нас также есть планы по изменению внешнего вида еще одного здания, но об этом мы расскажем позже.
Как уже упоминали ранее, разработке не уделялось много времени из-за различных проблем, но в следующем году мы планируем наверстать упущенное и усилить работу над игрой. Что касается самого главного вопроса о том, когда можно будет поиграть, то, к сожалению, проект в ближайшее время не будет доступен для обычных игроков. Разработка будет проходить за шторой “ЗБТ”, и доступ ко всему будет только у нашей команды, поскольку мы не хотим показывать недоработанный продукт, как это делают некоторые. Как только проект будет доведен до ума и получит одобрение всех причастных, мы переведём игру в "ОБТ".
Итоги
Итак, вот и подходит к концу наш первый выпуск новостей. Мы благодарим всех за прочтение и проявленный интерес к нашему проекту. Честно говоря, мы не ожидали такого резкого роста интереса к нашему сайту и работе, но всё равно рады тому, что есть. :) Все вопросы, пожелания разработчикам, предложения и т.д. вы можете оставить в специальных формах, доступ к которым можно получить через раздел “Информация” (в конце страницы).
Я, главный разработчик, хочу выразить отдельную благодарность своей команде и всем, кто стоит за мной, работая над игрой, оценивает труды и предлагает свои идеи по улучшению. Вы - самое лучшее, что у меня есть. Без вас, моего главного источника мотивации, никакого проекта бы сейчас не было.
В заключение, хочу поздравить всех с наступающим Новым годом! Пусть он принесет вам много радости, успехов и новых возможностей. Надеюсь, что в следующем году наша команда сможет порадовать вас новыми новостями, улучшениями, а также выходом игры в "ОБТ". С Новым 2024 годом!
Felix, Callie, Ikhota, BroTroll, #404, Xinarie...